Det er ikke særlig længe siden, at parallelle verdner var noget, der hørte science fiction-bøgerne til. I dag begynder udviklingen inden for virtual og augmented reality for første gang at gøre det muligt at tale om at fusionere det digitale og fysiske til ét samlet hybridunivers.
Drevet frem af den bugnende spilbranche er virtual reality i de sidste par år begyndt at smitte af på brancher, der spænder fra uddannelse og human resources til byggeri og design. Og alligevel, mere end et halvt århundrede efter, at det allerførste VR-headset blev udviklet i USA til militære programmer, er vi kun lige begyndt at kradse i overfladen på teknologiens potentiale.
Teknologien vil med al sandsynlighed blive integreret bredt på tværs af vores brancher. Hvad vil det betyde for byplanlægningen, når hele byområder opstår uden at blive bygget? Hvordan vil det forme fremtiden inden for uddannelse og rekruttering? Og vil dette fremvoksende fælles rum styrke vores empati eller gøre os mere isolerede?
Dette er nogle af spørgsmålene, som vi dækker i det seneste afsnit af SAPA Series med VR-eksperten og iværksætteren: Emma Ridderstad.
Emma Ridderstad har længe været interesseret i teknologi, og som teenager foretrak hun at læse videnskabelige magasiner frem for teenagemagasiner. I 2016 grundlagde hun firmaet Warpin Media for at hjælpe virksomheder og organisationer med at inkorporere virtuelt og augmented indhold i deres forretningsmodeller. Med base i Stockholm har Warpin arbejdet for kunder over hele verden, herunder Ferrari, Disney og H&M, og har endda udviklet deres egen VR- og AR-hardware.